La URJC Móstoles acoge la undécima edición de la GameGen
La undécima edición de la GameGen reúne desde este martes a estudiantes, docentes y profesionales del sector del videojuego en la Universidad Rey Juan Carlos. El encuentro, organizado por la asociación estudiantil Virtual Soul, se celebra durante los días 17, 18 y 19 de febrero en el Aulario III del campus de Móstoles, con un programa que incluye conferencias, torneos, exposiciones y conciertos.
La feria, que se celebra desde 2015, mantiene su formato habitual con un espacio destinado a ponencias en el Aula Magna y otro para competiciones en el Aula 206. A lo largo de las tres jornadas están previstas catorce conferencias y una mesa redonda centradas en distintos ámbitos del videojuego como el arte, el diseño, la industria y el marketing.
La presidenta de Virtual Soul, Irene Terrés, ha señalado que “se trata de un evento muy completo y enriquecedor, de gran relevancia, que impacta mucho a los estudiantes que asisten”. Terrés, estudiante del doble grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos e Ingeniería de Computadores, ha añadido que estas jornadas “nos abren muchas puertas como desarrolladores, ya que parte de la industria comienza a conocernos”.
Entre los participantes figuran Juan Manuel Ruiz, profesor del área de Comunicación Audiovisual y Publicidad de la universidad, y Arturo Monedero, vicepresidente de la Asociación Española de Videojuegos, quienes intervienen en el programa de ponencias junto a otros profesionales vinculados al sector.
Zona de demos y competiciones
La edición de este año incluye una exposición de demos abierta al público en la que desarrolladores y equipos independientes presentan sus proyectos y videojuegos en desarrollo. El espacio se completa con una mesa informativa sobre el evento y un photocall habilitado para los asistentes.
Durante la GameGen 11 también se celebran cerca de una treintena de sorteos con distintos premios. Además, el encuentro sirve para dar a conocer los ganadores de la GameCept, un certamen de arte conceptual centrado en el diseño y la estética en los videojuegos, y de la GameJam organizada a comienzos de mes en la propia universidad.
La música, presente en la programación
La programación cultural ocupa un lugar destacado en esta edición. La gala inaugural contó con la actuación de la Orquesta Virtual Soul, que interpretó piezas de sagas como Zelda, Hollow Knight y Animal Crossing.
El acto de clausura, previsto para este miércoles y que podrá seguirse a través de URJC TV, incluirá la participación de la Orquesta de la Universidad Rey Juan Carlos, que ofrecerá un repertorio de temas de videojuegos como Tetris, Undertale o Knight: Silksong adaptados para la ocasión. En el cierre institucional está prevista la asistencia de la vicerrectora de Coordinación y Transformación Digital, Belén Vela, y del director de la ETSII, José Manuel Colmenar, entre otros representantes académicos.

