Móstoles acoge el I Hackathon para resolver problemas empresariales
El pasado 25 de febrero, el Vivero de Empresas del Ayuntamiento acogió la primera edición de un hackathon en el que participaron 30 alumnos, principalmente de bachillerato y ciclos formativos. El evento, que tuvo lugar en las instalaciones del Vivero, permitió a los estudiantes trabajar en equipo para desarrollar soluciones innovadoras a problemas reales planteados por empresas incubadas en el centro.
La jornada contó con la presencia de la concejal de Economía, Industria y Empleo, Ángeles García; el coordinador de emprendimiento de la Universidad Rey Juan Carlos, Francisco Blanco; y el gerente del Vivero de Empresas de la localidad, Pablo Ramírez. Los participantes fueron divididos en equipos y, a lo largo de las sesiones de trabajo, recibieron mentorías y apoyo técnico para desarrollar sus ideas.
El hackathon abordó cinco retos planteados por las empresas del Vivero: bienestar y salud mental, rediseño de espacios escolares, movilidad escolar sostenible, escuelas sostenibles y energía inteligente, y hábitos saludables sin móvil. Según Ángeles García, estos desafíos representan «necesidades fundamentales a tratar por la sociedad y por las empresas». La concejal también destacó la importancia del trabajo en equipo, resaltando que «mejora la productividad y la calidad del trabajo, además de crear un ambiente laboral más positivo y colaborativo».
Además de resolver estos retos, los alumnos tuvieron la oportunidad de conocer las acciones que realiza el Vivero de Empresas del Ayuntamiento, familiarizarse con los servicios que ofrece y comprender la metodología para la validación de ideas de negocio. El evento también sirvió como un espacio de aprendizaje para los jóvenes, quienes pudieron dar sus primeros pasos en el mundo del emprendimiento.
Al finalizar la jornada, los equipos presentaron las soluciones que habían desarrollado, las cuales fueron evaluadas por un tribunal compuesto por expertos. Los tres equipos ganadores recibieron diplomas en reconocimiento a su esfuerzo y creatividad.
Este primer hackathon marca el inicio de una serie de actividades dirigidas a fomentar el espíritu emprendedor entre los jóvenes, creando un espacio donde los estudiantes puedan poner en práctica sus conocimientos y habilidades en la resolución de problemas reales.