Una jornada de escape room reunirá a jóvenes y familias con varias experiencias temáticas en Móstoles
El Centro de Juventud e Infancia Pablo Ráez Martínez acogerá el próximo 23 de mayo una jornada centrada en experiencias de escape room dirigidas a adolescentes, jóvenes y familias, con diferentes propuestas adaptadas por edades y formatos.
La actividad se desarrollará a lo largo del día con seis pases distribuidos en horario de mañana y tarde. Las sesiones están previstas a las 11:00, 12:00 y 13:00 horas, y por la tarde a las 17:00, 18:00 y 19:00 horas, lo que permitirá la participación de distintos grupos a lo largo de la jornada.
Tres experiencias diferenciadas
El programa incluye tres propuestas distintas. Una de ellas estará ambientada en una escuela de magia y hechicería y está dirigida a familias con hijos de entre 8 y 17 años. En este caso, los participantes deberán resolver un reto conjunto basado en la superación de pruebas que requieren coordinación y toma de decisiones.
Otra de las experiencias está enfocada a adolescentes de entre 12 y 17 años y se basa en cuatro juegos de realidad virtual colaborativa. En estos escenarios, la dinámica se centra en la comunicación entre los miembros del equipo y en la coordinación para avanzar en las distintas situaciones planteadas.
La tercera propuesta, titulada «La corona de Poseidón», se presenta como un escape room de realidad virtual ambientado en la mitología griega y está dirigido a jóvenes de entre 18 y 35 años. En este caso, el objetivo es resolver los enigmas planteados dentro de este entorno temático.
Organización y participación
Para participar es necesario formar un equipo y seleccionar una de las experiencias disponibles. Las plazas son limitadas, por lo que la inscripción previa es necesaria para poder acceder a la actividad.
La jornada se desarrollará en las instalaciones situadas en la calle Pintor Ribera, 15, donde se encuentra el Centro de Juventud e Infancia Pablo Ráez Martínez. La propuesta plantea una actividad organizada en distintos turnos con el fin de facilitar la participación escalonada de los asistentes.
Con esta programación, el centro acogerá durante un día una actividad basada en dinámicas de juego en grupo, en las que se combinan pruebas, resolución de enigmas y entornos temáticos adaptados a diferentes edades.

